A Codemasterslança, nesta semana, a versão demo de F1 2012 para Xbox 360, PlayStation 3 e PC. Com lançamentos que acontecem até quarta, a amostra traz as primeiras etapas dos modos Young Driver’s Test e Season Challenge. As pistas de Monza e Abu Dhabi estarão disponíveis.
No primeiro modo, o objetivo é aprender a controlar o carro e obter o máximo de performance da máquina. Já o segundo tem como objetivo a vitória sobre um rival pré-determinado em uma corrida de cinco voltas no Autodromo Nazionale Monza, que também foi palco da etapa deste final de semana na Fórmula 1 do mundo real.
A Electronic Arts anunciou no Twitter que a partir de amanhã já estará disponível a demo do FIFA 13 para as plataformas PS3, Xbox 360 e PC.
Os fãs poderão fazer o download do game e experimentar um pouco do que vem por aí jogando com os times Arsenal, AC Milan, Borussia Dortmund, Juventus e Manchester City.
FIFA 13 está previsto para chegar aos EUA no final deste mês e já está disponível para a pré-compra no Brasil. A Electronic Arts também liberou a lista completa de times e ligas que poderão ser encontrados no título — que foi classificado pela GamesMaster como superior ao FIFA 12.
Junto com a divulgação da nova arte, a Code aproveitou para anunciar a existência de F1 Race Stars. O novo game aproveita os pilotos famosos da modalidade de uma forma diferenciada, dando a eles um viés de semelhança com a franquia Mario Kart. A princípio, a situação pode parecer um pouco periclitante, mas basta lembrarmos que a Code é uma desenvolvedora especializada em jogos de corrida para reestabelecermos a confiança.
Uma heresia como gênero ou inovações válidas?
“Quando nós fomos conversar com a equipe de administradores da Fórmula 1 para explanar nossa ideia, realmente achávamos que iríamos ser sumariamente ejetados do edifício”, comenta Chris Gray, produtor sênior de F1 Race Stars. E, ainda bem que os dirigentes da categoria resolveram acatar a nova proposta.
F1 Race Stars tem a pretensão de ser um título de corrida arcade, capaz de agradar pessoas de qualquer idade — “de seis até sessenta anos”, diz Gray. O produtor complementa dizendo que os games mais convencionais de Fórmula 1 são bastante intimidadores para os jogadores mais novos e, principalmente, para que familiares possam desfrutar em conjunto da experiência de jogabilidade.
Chris Gray afirma que o vindouro título pretende oferecer um pouco mais de acessibilidade a todo o público. No que diz respeito à inevitável comparação com a franquia Mario Kart, Gray acredita que realmente há muitos jogos que acabam se tornando apenas meros clones do jogo do bigodudo da Nintendo.
Características próprias
F1 Race Stars carrega consigo uma jogabilidade muito diferente do título da Nintendo. Embora ambos os jogos funcionem em torno de corridas alegres, durante as quais você precisa coletarpower ups para atingir seus adversários (ou se proteger) e encontrar aos atalhos escondidos pelo cenário, há muitas diferenças.
Muitas das características que diferenciam os títulos são bastante exclusivas da F1. Por exemplo, quando seu carro recebe muitos danos provenientes de Power ups adversários ou de colisões com o cenário e com outros karts, é necessário que seu veículo faça uma paradinha nos boxes — o famoso “pit stop”.
Outra maneira de diferenciação está na não existência de “powerslide”. Isso quer dizer que os veículos não poderão ter uma movimentação com derrapadas, bem como há em praticamente todos os jogos do gênero corrida de kart. “Isso simplesmente não encaixa em nosso esporte”, diz o produtor. “Os carros de Formula 1 não são capazes de realizar powerslides, portanto, se fizéssemos isso em F1 Race Stars, iríamos parecer tolos”, explica Gray.
Especificidades
Cada um dos corredores presentes no game se envolveu pessoalmente na construção do avatar que irá representá-lo dentro do jogo. O heptacampeão Michael Schumacher, por exemplo, acompanhou o design na íntegra de seu alter ego, e pediu para que sua pele ficasse mais “bronzeada” na telinha da TV. Já Lewis Hamilton queria que as orelhas de seu avatar fossem um pouco menores...
Cada uma das equipes de carros contará com alguma habilidade especial em relação às outras. A Ferrari, por exemplo, será a única capaz de disparar projéteis que podem acertar outros pilotos atrás de seu carro. Outra das equipes poderá liberar três minas ao mesmo tempo em vez de uma só. Isso vai deixar as corridas mais equilibradas, além de fazer com que cada competidor tenha sua equipe favorita.
Cada um dos cenários de F1 Race Stars contará com uma caricaturização de pistas reais da Fórmula 1, exaltando os estereótipos de cada nacionalidade. No Japão, por exemplo, há um balão em formato de Godzila flutuando sobre o circuito. Outros detalhes vagamente realistas também estarão presentes, como alteração nas condições climáticas e a influência disso durante a pilotagem.
Quando?
F1 Race Stars tem previsão de chegada ao mercado europeu em novembro deste ano, com versões para PlayStation 3, PC e Xbox 360. Ainda não se sabe se o jogo será lançado com mídia física, apenas em caráter digital ou se em ambas as maneiras.
Quem adquirir o jogo poderá experimentar os modos single player, multiplayer online e multiplayer local (com tela divida em até quatro partes).
A produtora Codemasters anunciou que vai disponibilizar uma demonstração de "F1 2012" na próxima semana. O Xbox 360 receberá a demo na segunda-feira (10), enquanto PS3 e PC terão acesso ao download na terça (11). Na demonstração, o jogador poderá conferir duas opções de "F1 2012": o primeiro dia da Young Driver Test e a primeira corrida do Season Challenge em Monza. A demonstração não dá acesso ao nível mais alto da inteligência artificial, que estará disponível apenas nas opções Career e Quick Race quando o game for lançado.
Pilotos de teste
Próximo jogo baseado na principal categoria do automobilismo, "F1 2012" prevê como principal novidade o modo chamado Young Driver's Test, que leva os jogadores para tutoriais sobre como dirigir um carro de Fórmula 1 e o desafiam para conquistar uma vaga na escuderia.
Entre as pistas, a novidade será o retorno do Grande Prêmio da Alemanha, realizado na icônica pista de Hockeinheim. Além da atualização dos pilotos e escuderias, como a estreia de Bruno Senna na Williams e a saída de Rubens Barrichello.
Por fim, o novo game promete brindar os fãs de velocidade com novos recursos, avanços técnicos e implementos na mecânica, além de novos componentes para os modos competitivos e cooperativos.
"F1 2012" será lançado em versões para PS3, Xbox 360 e PC
E uma das primeiras análises de FIFA 13 já foi realizada e divulgada pela revista GamesMaster. Segundo a publicação, o jogo — que está para chegar oficialmente este mês — é superior que a edição do ano passado e possui um núcleo com o melhor futebol em console que já existiu.
A análise ainda deu 91% de avaliação positiva para o FIFA 13 e muitos elogios, afirmando que é emocionante jogá-lo em multiplayer e que há um grande impacto quanto ao aperfeiçoamento da engine.
E para aumentar as expectativas quanto ao novo jogo, a Electronic Arts liberou uma grande lista com todos os clubes e as ligas que poderão ser encontrados — e a Liga do Brasil está entre as opções e os times Boca Juniors, River Plate e Kaizer Chiefs são algumas das novidades.
No Xbox 360, Need for Speed: Most Wanted terá suporte ao Kinect, para realizar modificações nos carros durante as corridas, através de comandos por voz.
De acordo com a produtora Criterion, o jogador poderá usar sentenças como "mods, nitrous, burn nitrous" para usar nitro e "mods, tires, slicks" para trocar os pneus sem pausar o game e ir para outra tela, facilitando o trabalho na hora de fugir dos policiais.
Need for Speed: Most Wanted chegará em 30 de outubro, com versões para PC, PS3 e Xbox 360.
Fãs de jogos de corrida não perdem por esperar a chegada de GRID 2, programada para uma data incerta do próximo ano. Em entrevista à revista oficial do PlayStation, Iain Smith, produtor associado do jogo, garantiu que a equipe está fazendo um trabalho capaz de levar você a se sentir como um piloto de verdade.
Segundo Smith, todos os envolvidos na criação estão absolutamente focados nisso, preparando uma experiência de jogo “cristalina”. Além disso, o produtor-executivo Clive Moody garantiu que o objetivo do novo jogo é que você tenha “momentos sagrados” enquanto se diverte acelerando.
A entrevista completa (em inglês) você confere na página da Official PlayStation Magazine. Race Driver: GRID 2 deve ser lançado no segundo trimestre de 2013.