quarta-feira, 12 de setembro de 2012

No Brasil, lançamento de "PES 2013" é adiantado para 28 de setembro.


Antes previsto para dia 5 de outubro no Brasil, "Pro Evolution Soccer 2013" teve seu lançamento adiantado no país: agora, o jogo de futebol chega dia 28 de setembro.
A decisão parece ter sido tomada com base na data de lançamento do "FIFA 13" na América Latina.
Erik Bladinieres, diretor da Konami na região, publicou no Twitter nesta quarta (12) a seguinte mensagem: "Na América Latina o 'PES 2013' sai uma semana antes da concorrência, a cada dia melhores notícias para todos...".
Assim, "Pro Evolution Soccer 2013" fica com lançamento marcado para dia 28 de setembro, em versões para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

Por: Eduardo S. Matos
Fonte: UOL Jogos

Atualização 4.25 do PS3 aumenta espaço de armazenamento para assinantes PS Plus.




Assinantes PlayStation Plus ganham mais 850MB para armazenamento remoto
A atualização 4.25 para PlayStation 3 já está disponível para download, trazendo como novidade o aumento para 1GB do espaço de armazenamento em nuvem para os assinantes PS Plus.
Após instalar a atualização, há o ganho de 850MB em armazenamento (o limite anterior era de 150MB).
Os arquivos antigos permanecem inalterados, e o jogador ainda pode escolher se deseja gravar todos os dados dessa forma ou se prefere ativar a opção apenas para determinados games.
O PlayStation Plus é um programa de vantagens no qual os assinantes recebem jogos, temas, descontos em conteúdos extras. Além disso, o serviço garante que jogos e o console fiquem sempre atualizados, além de garantir um espaço de armazenamento em nuvem para guardar arquivos de save de jogos.
O aumento no limite de armazenamento dos assinantes do PlayStation Plus foi anunciado  durante a Gamescom 2012. 
Por: Eduardo S. Matos
Fonte: UOL Jogos

Nintendo transmitirá evento do Wii U pela internet nesta quinta (13), às 11h.



Quem está curioso para saber mais detalhes sobre o Wii U deve ficar de olho no site oficial da Nintendo nesta quinta-feira (13), onde a empresa vai transmitir, às 11h (horário de Brasília), um evento relacionado ao novo console.
Durante a apresentação, são esperadas informações como a data de lançamento do Wii U e o preço do console, tanto nos Estados Unidos quanto no Brasil. Outros detalhes, como a lista inicial de jogos que acompanhará o videogame, também devem aparecer na ocasião.

Com as mãos no jogo
O Wii U é o novo videogame da Nintendo. Uma de suas principais características é a possibilidade de o jogador iniciar uma partida no televisor e a continuar na tela do controle - que é grande, diga-se de passagem, e ocupa boa parte do acessório.
Além disso, ele também conta com uma câmera que pode interagir com alguns jogos e é uma tela de toque, similar à do Nintendo DS, PlayStation Vita e os recentes tablets - como o iPad - possibilitando diversos tipos de interação.
Também é sabido que o console tem uma rede própria chamada Miiverse, onde o jogador poderá publicar mensagens, ou até mesmo realizar chamadas em vídeo com os amigos.

Por: Eduardo S. Matos
Fonte: UOL Jogos

As quatro empresas de jogos que podem ir à falência.


]Apesar de tanto sucesso (ou talvez, em alguns casos, por conta dele), nem todas as grandes companhias, tanto desenvolvedoras como fabricantes, estão apresentando um desempenho digno de seus dias de glória.
Pensando nisso, o BJ decidiu reunir alguns dos maiores nomes que podem entrar em situações realmente complicadas caso não mudem a sua estratégia e consigam se revitalizar para cair novamente nas graças do público.CapcomEscravcom?Img_normal
Capcom tem se envolvido em diversas polêmicas nos últimos tempos. Acusada de ignorarMega Man (uma das franquias que fizeram aniversário citadas inicialmente) e vista como mercenária pela sua decisão de inserir DLCs dentro dos discos de seus jogos no primeiro dia de lançamento, a imagem da companhia não é a das melhores atualmente.
Enquanto o público se decepciona com esse tipo de acontecimento, aparentemente os funcionários da companhia também não se mostram bastante contentes. E não estamos falando apenas da debanda de mentes criativas da companhia (nos últimos cinco anos, por exemplo, a empresa perdeu Shinji Mikami, Hideki Kamiya e Keiji Inafune – responsáveis, respectivamente, porResident EvilOkami e Mega Man).
O site Glassdoor.com nasceu para fornecer aspirantes a uma vaga de emprego um prospecto da companhia que desejam entrar. Para isso, eles reúnem relatos anônimos de funcionários e ex-funcionários sobre o ambiente de trabalho e as políticas das empresas.
Em uma matéria, o site Kotaku juntou relatos sobre a maior parte das companhias da indústria de games. Enquanto a Valve e a Nintendo colecionam elogios, a Capcom é a campeã de reclamações de seus funcionários. De acordo com um dos relatos sobre a companhia, “prazos são constantemente ignorados enquanto a culpa pelos erros é geralmente jogada para baixo dentro da hierarquia local”.
Nem mesmo Yoshinori Ono, criador de Street Fighter, se salva. Durante o desenvolvimento deStreet Fighter X Tekken, o produtor passou mal e foi hospitalizado. Quando retornou, descobriu que precisaria viajar e que sua agenda continuava tão lotada quanto antes. Com a compressão cada vez maior de prazos em favor da agilidade de produção, não seria surpreendente caso a qualidade dos próximos títulos começar a cair.
SonyEm busca da antiga glóriaLonge de nós querermos a derrota da Sony. Já fizemos um artigo sobre a possibilidade de um mundo com um único console e, por mais que houvesse alguns aspectos positivos, a existência de três grandes fabricantes hoje é interessante para estimular a criatividade e a inovação dentro do meio.
Contudo, nos últimos dez anos, a Sony não tem demonstrado o mesmo brilho apresentado no seu auge, durante os anos 90. Tanto é que a companhia perdeu drasticamente o seu valor de mercado na última década.
Tudo isso é fruto de uma organização descentralizada. De acordo com um artigo do site Not Enough Shaders, a falta de identidade entre os produtos fora da linha PlayStation da companhia acontece porque cada divisão da Sony trabalha apenas no seu foco, sem pensar no que o restante da companhia está fazendo.
Enquanto isso, a percepção geral do público é de que os produtos da companhia apresentam tecnologia de ponta e inovação, eles acabam sendo muito caros para grande parte das pessoas. Ao mesmo tempo, como já aconteceu com o PlayStation 3 antes e está acontecendo agora com o Vita, a Sony adota frequentemente a estratégia de lançar produtos com prejuízo – algo que a impede de considerar a redução do preço.
Tudo isso, juntamente com o fracasso de formatos proprietários como o UMD, a mídia utilizada pelo PSP, e de periféricos como o PlayStation Move, faz com que a Sony tenha de trabalhar bastante para retomar o fôlego.
Square EnixNem só de Final Fantasy XIII vive o homemImg_normal
Quando a franquia Final Fantasy nasceu, a Square (muitos anos antes de se juntar a Enix) estava passando por dificuldades financeiras. À beira da falência, a companhia apostou todas as suas fichas em um título inspirado The Legend of Zelda e Dragon Quest. Desse modo, nada mais propício do que chamá-lo de sua “fantasia final”.
A partir daí a série explodiu, sendo que praticamente todos os títulos de seu catálogo fizeram um sucesso estrondoso (sendo o sétimo jogo da franquia o mais famoso e comentado até hoje pela comunidade de fãs).
Atualmente, no entanto, mesmo com tudo isso no currículo, a empresa tem enfrentado alguns problemas. Final Fantasy XIV, um MMO inspirado no universo da série, teve de ser relançado por conta de diversos problemas.
Enquanto isso, a companhia parece ter medo de se arriscar com novas franquias e anunciouLightning Returns: Final Fantasy XIII (que parece ter recebido esse nome apenas porque Final Fantasy XIII-3 seria muito estranho). Ao mesmo tempo, outros projetos bastante esperados pela companhia, como Final Fantasy Versus XIII, continuam sem novidades.
Enquanto a Square Enix está muito longe da situação vivida em 1987 quando o primeiro Final Fantasy poderia ser o seu último jogo lançado, é preciso que a companhia volte a apresentar novos jogos e parar de se sustentar de continuações seguras (mas sem apelo) e de ports de games antigos para novas plataformas.
id SoftwareÀ espera de Doom 4Img_normal
id Software é amplamente reconhecida como a desenvolvedora responsável por algumas das franquias mais famosas dentro do gênero FPS. Desde verdadeiros clássicos como Wolfenstein 3D, a companhia é eternamente lembrada por ter produzido Doom e Quake.
Ao mesmo tempo, John Carmack – o programador-chefe e co-fundador da companhia – é reconhecido até hoje como uma das maiores autoridades em programação gráfica 3D. Por conta disso, não é de se espantar que um anúncio da id Software seja suficiente para criar bastante expectativa.
Foi o que aconteceu com Rage, lançado no final do ano passado. Contudo, diversos problemas no lançamento e uma campanha de marketing ruim foram suficientes para que o mesmo Carmack pedisse desculpas pelo game durante a última Quakecon.
Em compensação, o programador confirmou o desenvolvimento de uma versão remasterizada de Doom 3, assim como a concentração dos esforços da companhia na criação de Doom 4. Enquanto todos torcemos para que o game seja tão surpreendente como desejamos, a companhia precisa trabalhar muito bem para que isso aconteça.

Por: Eduardo S. Matos
Fonte: Baixaki Jogos

Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 ficou de fora de coletânea por ser diferente dos outros.


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Namco Bandai explicou a ausência do segundo game da série em Dragon Ball Z Budokai HD Collection, pacote que traz para o mundo da alta definição o primeiro e terceiro títulos da franquia. De acordo com a empresa, a sequência ficou de fora por ser a mais diferente dos três, adicionando elementos e tornando-se mais do que apenas um game de luta.
Segundo Jason Enos, diretor de marcas da Namco Bandai, a ideia era mostrar o título que firmou as bases da série e aquele que se tornou seu ápice. Por isso a escolha pela primeira e terceira edições, que são bem parecidas e trouxeram uma unidade para o pacote.
Dragon Ball Z Budokai HD Collection chega no final do ano para Xbox 360 e PlayStation 3.

Por: Eduardo S. Matos
Fonte: Baixaki Jogos

Os novos estilos de jogos para 3DS estão chegando

  O 3DS ganhará um super game de tiros, Kokuga. O shooter tecnológico tem um grande nome por trás de seu desenvolvimento, Hiroshi Iuchi. Para quem não conhece, Iuchi é o responsável pelo sucesso Ikaruga, que foi lançado para DreamCast e GameCube. Agora, a ação rola na tela do 3DS e, pelo o que percebemos no vídeo, será bem mais fácil do que jogar Ikaruga, que possuía uma dificuldade fantástica. O título chega, no Japão, dia 27 de setembro. Além disso, até quatro pessoas poderão jogar ao mesmo tempo, e há a possibilidade da utilização de cartas especiais para melhorar suas chances contra o inimigo. Por ora, nada foi dito sobre o ocidente.

Amanhã tem UNBOXING!

Olá galera da Three Play Games Brasil tudo blz? Amanha tem unboxing duplo no canal! e ainda a demostração da nova interface do XBOX360 com o FAMOSO Internet Explorer e XBOX Music.

Não perca!!!

Canal: www.youtube.com/ThreePlayGamesX