quarta-feira, 19 de setembro de 2012

PS3 Super Slim também estará disponível na cor branca!!!

Apesar de o anúncio do modelo Super Slim do PlayStation 3 não ser nenhuma surpresa, a novidade animou muita gente, principalmente quem já estava pensando em comprar um novo console. Porém, o que fazer caso o preto não seja sua cor favorita? A resposta é simples: optar pela versão branca do sistema.
O pessoal do site AllGamesBeta esteve presente durante a pré-conferência da Sony e trouxe algumas imagens que mostram não somente a nova versão do PS3 mais de perto, como ela na cor branca. Assim, se você procurava algo um pouco diferente e mais “limpo”, eis uma boa alternativa.
As fotos também servem para mostrar alguns detalhes sobre o Super Slim, como a textura existente na parte superior e como ele ficará quando colocado na vertical.
A Sony não informou se as datas e os bundles anunciados também estarão disponíveis nesta nova cor.

Fonte: AllGamesBeta

Pokémon Mystery Dungeon anunciado para 3DS!

O Nintendo 3DS está pouco a pouco incorporando as principais franquias da Nintendo: mario, zelda, star fox e pokémon. Porém, mais um jogo nunca é demais!

A Pokémon Company acaba de anunciar o jogo Pokémon Mystery Dungeon: Magnagate and the Infinite Labyrinth, exclusivo para Nintendo 3DS. A série se consolidou no Nintendo DS com Dungeon Defender, e agora controlaremos pokémons em diversas missões mais uma vez.

O game deve chegar ao japão no quarto trimestre desse ano. Não há data marcada para o ocidente.

O Super Slim é real: Sony anuncia versão reduzida do PlayStation 3

Embora a Tokyo Game Show comece somente amanhã, dia 20 de setembro, a Sony decidiu antecipar um pouco a feira e já trouxe algumas novidades para seus sistemas. E o principal anúncio da empresa não poderia ser outro se não o tão especulado modelo Super Slim do PlayStation 3.
Em sua conferência, realizada durante a madrugada desta quarta-feira, a companhia apresentou a nova versão de seu console, que é consideravelmente menor do que do que atual Slim disponível no mercado — cerca de 20%, segundo a própria fabricante. A boa notícia é que, apesar da redução no tamanho, não houve nenhum corte no espaço disponível para armazenamento de seus jogos e demais dados.

Bundles e preços

Ampliar (Fonte da imagem: Divulgação/Sony)
O mais interessante de tudo é que essa versão Super Slim chegará às lojas já na próxima semana, conforme o próprio Blog do PlayStation confirmou. No próximo dia 25 de setembro, a empresa lançará um bundle contendo o novo modelo com o disco rígido de 250 GB e a edição Game of the Year de Uncharted 3: Drake’s Deception por US$ 269,99 — cerca de R$ 546 na cotação atual. Um cartão com US$ 30 de conteúdo bônus para o jogo DUST 514 também está incluso.
Já para quem precisa de mais espaço em disco, será preciso esperar até o próximo mês. No dia 30 de outubro, a Sony irá lançar o novo PS3 com HD de 500 GB em outro bundle, desta vez com o aguardado Assassin’s Creed III. Assim, se você queria conferir o novo capítulo da série e não tinha um console para isso, eis a grande oportunidade. O preço não foi revelado, mas acredita-se que ele deva custar US$ 300 (R$ 606) — preço baseado no valor anunciado para o mercado japonês.
Na Europa, por outro lado, os jogadores poderão conferir o Super Slim com 500 GB um pouco mais cedo, pois a remodelagem estará disponível já no dia 28 de setembro em um pacote que acompanha o game FIFA 13. O Velho Continente também receberá uma versão ainda menor, com somente 12 GB disponíveis em memória Flash, por apenas 185 libras esterlinas (R$ 607).
Nada foi comentado sobre o Brasil, mas levando em consideração que boa parte dos rumores sobre o Super Slim nasceram aqui no país, não vamos estranhar caso ele apareça logo por aqui.

Resumo: quando e quanto?

 

Versão norte-americana
  • Bundle com modelo de 250 GB e Uncharted 3: Drakes Decepcion: 25 de setembro por US$ 269,99
  • Bundle com modelo de 500 GB e Assassins Creed III: 30 de outubro por US$ 300
Versão europeia
  • Bundle com modelo de 500 GB e FIFA 13: 28 de setembro por 300 euros
  • Modelo com 12 GB em memória Flash: 28 de setembro por 230 euros.

terça-feira, 18 de setembro de 2012

Comunicado ! ! !

Olá Galera
hoje eu Lucas um dos criadores deste blog/vlog venho a informar que a THREE PLAY GAMES BRASIL ACABOU.
Hoje é um dia muito triste para todos nós seguidores e colaboradores da TPG BR, tudo isso começou coma ideia de dois garotos para transformar esse blog em uns dos mais 
lidos do Brasil.
Mas como já era de se esperar isso não veio a dar certo! Por Isso um dos integrantes resolveu seguir outro caminho e criar seu próprio blog, que em breve sera nosso rival/parceiro.
Por isso peso a vc´s q compreendam e que se alguem tiver a vontade e se tornar um dos colaboradores deste blog estão abertas as incrições para duas vagas!!!

Os requisitos são;
Ter uma câmera ou HD PVR ou easy cap,

tempo para postagens, e

no mínimo 13 anos para participar.

Deixe seu e-mail/MSN/facebook ou skype.

Anteciosamente o ultimo colaborador da TPG. 

Lucas

Venho ainda a informar que o blog passará por imensas mudanças tanto em postagem quanto em conteúdo o novo designer vc´s ja verão daqui a poucos dias.
 

domingo, 16 de setembro de 2012

Data de lançamento e preço do Wii U confirmados

A Nintendo revelou mais informações do aguardado console, ele revelou o preço, versões do console e preço.
O console chegará dia 18 de Novembro, e terá duas versões, elas são:
Basic Set, custando 299 dólares, contendo
WiiU branco com 8GB de memoria.

Gamepad
Sensor do WiiU
Cabo HDMI
Carregadores do console e controle

Deluxe Set, custando 349,99 dólares, contendo
WiiU preto
32Gb de memoria
Cabo HDMI
Sensor do WiiU
Suporte de carregamento do controle, similar a do 3DS
Carregador do console e controle
Jogo Nintendo Land

A data de lançamento foi pensada no Natal nas Américas, pois os consumidores estão mais dispostas a "gastar dinheiro nessa época", principalmente se for para presentear alguém, muito provavelmente filhos.

E você, vai comprar o console? Espera ganhá-lo de presente? Diga nos cometários.

Por; Lucas
Fonte; ultimate gamer br

F1 2012

Com F1 2010, a Codemasters conseguiu trazer de volta os bons tempos em que simuladores de Fórmula 1 eram divertidos. Os erros do primeiro game foram corrigidos em F1 2011, que ganhou novas funções e deixou o circo da velocidade virtual muito mais rico e interessante.
Contudo, os críticos da franquia afirmavam que nesse estilo de jogo não havia mais grandes melhorias a serem realizadas, sendo os futuros lançamentos da série meras atualizações de pilotos e escuderias.
A desenvolvedora do game oficial da categoria mais glamourosa do automobilismo provou que quem tomou esse posicionamento estava errado. Isso porque o F1 2012 oferece aperfeiçoamentos profundos e que prometem uma experiência de pilotagem ainda mais realista e divertida.

Instalação

Para baixar a versão demonstrativa do F1 2012, é necessário utilizar o Steam. Caso você não saiba como proceder, clique aqui e confira um tutorial com o processo a ser realizado.

Praticamente dentro de um carro da F1

Não é de hoje que a física aplicada aos títulos da franquia F1 é muito elogiada. Assim, a Codemasters resolveu aplicar seus esforço no polimento de outras característica da versão 2012 do game. Entre as melhorias, estão a diminuição do tempo de carregamento entre as corridas para que a experiência se torne mais fluida.
Além disso, a desenvolvedora se empenhou em reforçar o realismo da série de jogos da Fórmula 1. Os carros reproduzidos no F1 2012 estão mais fiéis aos automóveis que aceleram nas pistas do mundo offline, principalmente em relação ao som dos motores.

É hora de acelerar!

Para isso, os motores de cada veículo tiveram a sua performance sonora gravada individualmente com o auxílio de cinco microfones. Dessa forma, o game busca oferecer a sensação mais próxima de estar dirigindo um carro de Fórmula 1 fora de um cockpit.


Pilotos novatos

Assim como na vida real, iniciar sua carreira no F1 2012 não é nada fácil e você precisa provar que tem as habilidades necessárias para entrar nesse círculo do automobilismo.
Antes de representar uma equipe e poder encarar os grandes prêmios da Fórmula 1, todos os pilotos precisam provar a sua capacidade para o cargo em um centro de treinamento em Abu Dhabi. Nesse local, os aspirantes a piloto podem provar que são bons de braço e capazes de controlar os velozes carros da categoria.
Você tem que provar que é capaz de ser um piloto.
Esse modo de jogo serve como um tutorial para que os novatos na franquia aprendam a dirigir esses potentes veículos. Na pele de um jovem piloto, você deve realizar sete testes diferentes nos quais é possível descobrir conceitos básicos e avançados do esporte – incluindo como escolher os pneus corretos para cada situação e a influência do volume de combustível no desempenho de seu veículo.

Provas mais dinâmicas

A versão 2012 do F1 acaba com uma vantagem dos jogadores mais viciados. Nas edições anteriores, muitos gamers chegavam a decorar boa parte das pistas, não tendo nenhuma surpresa ao longo dos percursos.
Visando aumentar ainda mais o realismo das corridas, o game adotou um sistema de mudanças climáticas dinâmicas. Isso significa que você pode começar uma disputa com o céu azul e ensolarado, mas terminar com algum de seus trechos coberto por nuvens carregadas e chuva – as quais podem se movimentar em tempo real.
Cuidado com as chuvas inesperadas!
Assim, o piloto precisa se adaptar às diferentes situações do trajeto e mudar a sua estratégia de corrida.

Para os mais experientes

A jogabilidade do F1 2012 também recebeu melhorias. A desenvolvedora empregou um novo sistema de controle de curvas para quem utiliza joysticks. Se antes o analógico deveria ser usado como um volante, mesmo sem a sensibilidade necessária para isso, agora existe um sistema de previsão de angulação que torna a pilotagem mais natural.
A grande vantagem dessa nova mecânica é uma redução no arraste traseiro dos carros, principalmente quando o jogador estiver correndo com pneus já desgastados. Não havia ajuste no carro que compensasse essa falha em F1 2011 e, nesta sequência, tudo deve estar resolvido.
Um game para quem é bom no volante.
Para os jogadores avançados que gostam de estudar cada centímetro das pistas, a Codemasters tem uma boa notícia: o título também contará com os chamados “hot laps”.
As voltas analíticas que exibem aceleração, frenagem e o melhor caminho a seguir pelas pistas contarão com comentários do piloto de testes da Mercedes, Anthony Davidson, e serão de grande ajuda para quem quiser dominar de vez os circuitos virtuais do game.

Comandos

Os comandos do F1 2012 seguem os padrões dos seus antecessores. Na lista abaixo, você confere uma relação com as principais ações do jogo:
  • Setas direcionais para esquerda e para a direita: realizam curvas para a esquerda e para a direita, respectivamente;
  • Barra de espaço: acelera;
  • Tecla Ctrl: freia;
  • Tecla A: aumenta uma marcha;
  • Tecla Z: reduz uma marcha;
  • Tecla S: exibe a situação atual do carro;
  • Tecla C: altera o ângulo de visão da câmera;
  • Tecla F1: apresenta o replay dos últimos segundos da prova;
  • Tecla Delete: olha para a esquerda;
  • Tecla Page Down: olha para a direita;
  • Tecla Q: aciona o recurso KERS;
  • Tecla Esc: pausa o game.
Fonte: baixaki.com.br
Por: Lucas

quinta-feira, 13 de setembro de 2012

Evento do Nintendo Wii U



Cansado dos rumores e supostos vazamentos sobre o preço e data de lançamento do Wii U? Pois as informações oficiais serão finalmente anunciadas nesta quinta-feira, 13 de setembro, em uma conferência realizada pela própria Nintendo. Finalmente saberemos quando e por quanto a nova geração chegará ao mercado.
Quer saber de tudo isso em primeira mão? Então não deixe de acompanhar a cobertura completa do BJ e do Tecmundo às 11 horas. A espera está prestes a acabar e você vai saber todas as novidades ao vivo! Não perca.

Minecraft 360: novas atualizações, modo criativo e vídeos em breve.


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O foco da 4J Studios, no momento, parece ser um só: trazer a atualização 1.8.2 para a edição de Minecraft para o Xbox 360. De acordo com a desenvolvedora, trata-se de um upgrade dos mais relevantes. De fato, a reformulação deve abrir a porta para que, enfim, os bonecos quadriculados ganhem um modo de criação também em suas versões para console.
Mas ainda deve demorar um pouco, entretanto. Paddy Burns, da 4J, disparou via Twitter: “Nós ainda estamos trabalhando na [atualização] 1.8.2. Ainda restam algumas coisas para acrescentar à interface do Modo Criativo, mais vários testes. Ainda deve demorar algumas semanas”. Richard Reavy, também da desenvolvedora, complementou: “Nós estamos tentando trazer atualizações aos poucos, mas essa será uma atualização realmente substancial”.
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A novidade também deve tirar de cena os pontos de experiência do game. “Sim, XP realmente não faz sentido sem a mesa de encantamentos (adicionada na 1.9pre3), então nós removemos os pontos de experiência e a barra de XP da edição 1.8.2”, disse a soft house, também via Twitter.
Novos vídeos em breve
Bem, mas quais serão, afinal, os acréscimos trazidos pelo novo upgrade para o Xbox 360? A fim de responder isso, a 4J Studios pretende lançar em breve diversos exemplos de jogabilidade em seu canal oficial no YouTube. Na verdade, isso deve ocorrer em breve. “Nós colocaremos alguns vídeos da edição 1.8.2 de Minecraft Xbox 360 em nosso canal [oficial no YouTube] ainda nesta semana”, afirmou a desenvolvedora via Twitter.
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Atualizações da versão para PC?
A edição 1.8.2 de Minecraft para o Xbox 360 ainda deve demorar “algumas semanas” (confira acima). Isso fez com que a desenvolvedora 4J Studios considerasse lançar, nesse meio tempo, outras atualizações para a edição. Na verdade, upgrades vindos diretamente da versão para PC. “Nós estamos considerando lançar updates entre a [atualização] 1.8.2 e a 1.2.3, a fim de reduzir o tempo em que as pessoas ficam esperando por novas possibilidades”, disse o estúdio via Twitter.
Por: Eduardo S. Matos
Fonte: Baixaki Jogos

Como seria o video game dos seus sonhos na próxima geração?


Não são poucos os textos que publicamos sobre a nova geração de video games. Em diversas notícias, trazemos informações, a maioria tratando de rumores, sobre as especificações dos novos consoles.
Em alguns artigos e colunas, abordamos o assunto de maneira fictícia, mas, algumas vezes, de forma realista. Todavia, nosso conteúdo é sempre baseado no que as empresas realmente podem fazer. Hoje, no entanto, vamos falar sobre como os video games devem atender as nossas necessidades, afinal nós somos os jogadores, temos direito de opinar.

PlayStation 4 e Xbox 720

Gráficos lindos

Podemos nos enganar o quanto quisermos, mas não adianta negar que gráficos fazem toda a diferença. Ainda que a diversão seja o foco, damos muita importância ao aspecto visual. Assim, o mínimo que podemos esperar para a próxima geração é um salto significativo nos níveis de detalhes. PlayStation 4 e Xbox 720 terão que fazer bonito para nos impressionar.



E como fazer isso? Bom, tanto a Sony quanto a Microsoft deverão investir muito e escolher sabiamente um processador gráfico de alta qualidade. Não vem ao caso pensar em modelos da NVIDIA ou AMD, mas queremos conjuntos que sejam capazes de trabalhar perfeitamente comanisotropicanti-aliasingphysxtesselation e outros recursos.
Não só isso. Para agradar de verdade, os novos consoles precisarão de capacidade para trabalhar sempre com resolução Full HD e tecnologia 3D. O hardware deverá suportar qualquer game rodando a 60 frames por segundo. Devemos lembrar que os novos chips devem ser capazes de lidar com motores gráficos mais avançados — como a Unreal Engine 4.

Retrocompatibilidade

Do ponto de vista dos jogadores, a Sony cometeu diversos erros na trajetória do PlayStation 3. Logo no lançamento, a companhia lançou diferentes modelos do console, cada qual com chips, capacidades e especificações diferentes. Alguns traziam retrocompatibiliade, outros ofereciam mais espaço para armazenamento.
Do ponto de vista empresarial, a Sony tomou ações que beneficiavam o lucro e a longevidade do console. Entretanto, para os jogadores foi sofrido ter que aguardar tantos anos para ver alguns poucos títulos de PSOne e PS2 aparecendo na PlayStation Store — sendo que muitos nem estão entre os melhores jogos.


Assim, o mínimo que podemos esperar é a capacidade de retrocompatibilidade com os jogos de PlayStation 3, afinal seria muito sacanagem vender os atuais games novamente por preços absurdos apenas porque pode haver o suporte para resolução Full HD.
Do outro lado da moeda, temos o video game da Microsoft. Felizmente, o Xbox 360 não cometeu o mesmo erro. Apesar de alguns jogos não funcionarem, os títulos mais importantes do catálogo do Xbox rodam perfeitamente. Resta a dúvida se a Microsoft vai manter essa funcionalidade no novo console.

Software evoluído

A presença de sistemas operacionais evoluídos também viria a calhar. Uma mudança na interface seria de suma importância, principalmente para o console da Sony. Todavia, não é só o visual que precisa de alterações, mas as funcionalidades também precisam ser melhoradas. Coisas mínimas, como a melhoria nos tempos de carregamento, seriam agradáveis.
Entre tantos recursos, os novos consoles podem trazer mais facilidade para interação com as redes sociais, compatibilidade com múltiplos codecs de áudio e vídeo, conexão simplificada com outros dispositivos, menus personalizáveis e navegadores de qualidade.

Aliás, quem reclama do Internet Explorer é porque nunca usou o navegador do PlayStation 3. Talvez, com os novos video games, as companhias ofereçam liberdade de escolha. Poder instalar o Chrome ou o Firefox já seria mais do que suficiente para ficar contente.
Falando em sistema, talvez seria importante repensar na possibilidade de instalação de outros softwares. Como era bom aquele tempo em que o PS3 suportava edições do Linux em partições separadas! Tudo isso seria muito bom, mas é difícil acreditar que Microsoft ou Sony atendam a esses pedidos.

Jogos digitais, usados e DLCs

Entre tantos recursos, um que pode ser fundamental e decisivo para o sucesso dos novos consoles é o investimento em produtos digitais. Este, por sinal, é um detalhe que já vem ganhando atenção das empresas. Há muitos games recentes que já estão disponíveis para compra nas lojas virtuais, portanto isso deve continuar nos novos video games.


Falando em jogos, seria bom entrar na nova geração sabendo que as DLCs serão gratuitas. Já passou da hora de as desenvolvedoras perceberem que os conteúdos adicionais devem ser prêmios para os jogadores e maneiras de puxar novos interessados, não de assustar os gamers com altos preços e decepcionar com adicionais nada interessantes.
Outro detalhe que vem preocupando os jogadores diz respeito ao funcionamento dos jogos usados. Caso os boatos sejam verdadeiros, as companhias vão arranjar muitas brigas e decepcionar todos os consumidores. É importante também que os novos video games abandonem esse esquema de passe online para facilitar a diversão.


Wii U
Nintendo também vai precisar investir em todos os pontos que citamos acima, mas resolvemos separar alguns detalhes sobre o Wii U, afinal ele está quase aí. Será que o novo console da “Big N” guarda algumas surpresas entre as tantas incertezas?


Controles novos e gráficos melhorados

Não temos como afirmar que a aposta em um tablet foi uma boa ideia, mas, pelo menos, é uma inovação válida que deve dar vigor ao Wii U. Contudo, para os gamers, a Big N fez uma grande jogada ao lançar um controle casual para seu novo video game.

O Wii já tinha um controle clássico de qualidade, mas ele precisava se conectar ao Wii Remote para funcionar. Agora, o novo Wii U Pro Controller será independente e deve seguir uma pegada semelhante à do joystick do Xbox 360. Felizmente, parece que a Big N também pensou na bateria e não vai deixar os jogadores dependentes das velhas pilhas.

Falando em incertezas, temos dúvidas quanto à capacidade de processamento do Wii U. Como já dissemos, para os jogadores os gráficos são importantes, tanto é que a Nintendo resolveu dar uma turbinada no console e abandonar a precariedade do Wii. Entretanto, somente com o lançamento do console é que teremos certeza se ele é capaz de suportar os filtros e a alta definição.


Um novo posicionamento

Não é de hoje que esperamos uma mudança de comportamento da Nintendo. Ela demorou a investir em recursos semelhantes aos que são utilizados pelas concorrentes. Não foi uma estratégia ruim, mas, em alguns pontos, a Big N poderia ter tomado outras atitudes.
Falamos aqui do pequeno empenho em fazer uma loja online de qualidade. Todas as semanas, nós, do Baixaki Jogos, publicamos as melhores ofertas para cada console. O Wii é um que sempre recebe pouca atenção, justamente porque a Nintendo não faz a mínima questão de investir nesse quesito.

Poucos jogos, raridade de promoções e um sistema muito simples foram problemas graves para o Wii. Agora, a Nintendo promete correr atrás. Esperamos no mínimo planos especiais, qualidade nas conexões e, se ela quiser mesmo chegar ao nível da Sony, um sistema do tipo Crossbuy.

Um mundo utópico
Em teoria, todos os detalhes que abordamos neste artigo seriam interessantes para a nova geração de consoles. Claro, existem inúmeros outros recursos que poderiam fazer os futuros video games serem ainda melhores. Jogos com qualidade idêntica são um dos pontos importantes que não citamos, mas que certamente fariam os jogadores mais felizes.
A realidade? Bom, é provável que cada companhia siga com inúmeras falhas, ignore os desejos dos jogadores e mantenha o foco nos lucros. Infelizmente, não teremos consoles perfeitos tão logo e provavelmente teremos que aturar os mesmos jogos por muito tempo. Para as fabricantes, a ideia principal é criar diferentes públicos e mantê-los fiéis. Triste realidade.

Por: Eduardo S. Matos
Fonte: Baixaki Jogos

Real Racing 3 é o jogo ideal para iOS.



Apesar de toda a euforia em torno do anúncio do iPhone 5, o novo smartphone não foi a única estrela da conferência da Apple. Para demonstrar o potencial do aparelho para jogos, a Electronic Arts foi convidada a mostrar uma demonstração de seu novo game, Real Racing 3.
Porém, não se trata de um título para dispositivos móveis como tantos outros que você viu até agora. Ainda que os recentes lançamentos para iOS já tenham deixado muita gente boquiaberta, o trabalho da EA com esse simulador de direção portátil é realmente impressionante, principalmente na parte visual.
Como pode ser visto no trailer divulgado, o título traz um excelente trabalho de modelagem de veículos e de cenários, além de um cuidado enorme para deixar tudo isso o mais realista possível. Tudo é muito detalhado e os carros possuem vários shaders que criam o efeito de reflexo em tempo real — deixando o jogo bem próximo daquilo que já é feito nos consoles. Queria um Gran Turismo ou Forza de bolso? Eis a solução.
De acordo com o diretor-executivo da EA Firemonkeys, Rob Murray, trata-se da experiência definitiva de direção no iOS, com direito a percursos, carros e pilotos reais. Segundo ele, Real Racing 3 não deixará o iPhone 5 devendo em nada para os consoles em termos de qualidade.
Outra novidade é o multiplayer assíncrono, ou seja, você e seu amigo podem competir sem que estejam conectados ao mesmo tempo para isso. De acordo com a EA, o jogo memoriza seu desempenho no Game Center e usa como parâmetro quando seu adversário for jogar.
O título ainda não tem data de lançamento definida, mas é certo que ele chegará ao iOS ainda neste ano.

Por: Eduardo S. Matos
Fonte: Baixaki Jogos

Wii U chega ao Japão em 8 de dezembro.


Nintendo anunciou nesta quinta-feira (13) no Japão que seu novo videogame, o Wii U, será lançado no país no dia 8 de dezembro por a partir de 26.250 mil ienes, cerca US$ 338. O valor é do modelo básico do novo videogame da empresa que será acompanhado por um modelo Premium que custará 31.500 mil ienes, US$ 405, aproximadamente.
O anúncio foi feito pelo presidente da empresa Satoru Iwata no Japão. Nesta quinta-feira, em Nova York, o CEO da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, deve anunciar data de lançamento e preço do console para os Estados Unidos e América Latina em evento que será realizado às 11h da manhã (horário de Brasília). O evento, em inglês, será transmitido ao vivo pelo site oficial da Nintendo (clique aqui para acessar).
O modelo básico do Wii U, mais barato, terá 8 GB de espaço interno de armazenamento e virá na cor branca. Já o modelo premium terá 32 GB de memória e será vendido na cor preta. No pacote mais simples acompanha um controle Gamepad, que é o grande destaque do aparelho já que imita um tablet, apresentando uma tela sensível ao toque de quase 7 polegadas e um cabo HDMI; no premium, além destes acessórios virá um carregador do Gamepad, um suporte para deixá-lo apoiado e a assinatura do serviço de games Nintendo Network Premium.
O Wii U terá 2 GB de memória RAM, divididos em 1 GB para os jogos e 1 GB para o sistema do aparelho. Segundo Iwata, ele é 20 vezes mais poderoso do que o antecessor Wii. O disco dos games terão espaço de armazenamento de 25 GB.O serviço Nintendo Network Premium, que dá pontos para a compra de games na loja virtual eShop, descontos e vale por um ano.

Game de Mario

Para acompanhar o lançamento do Wii U, a Nintendo colocará nas lojas "New Super Mario Bros. U". Por lá, o jogo será vendido por cerca de US$ 77 e chega também no dia 8 de dezembro, ao lado da coletânea de minigames "Nintendo Land", que custa US$ 64, aproximadamente.

O joystick Pro Controller, para games mais tradicionais, também estará disponível no lançamento japonês. Nas cores branca e preta, ele custará US$ 64 no país.
Por: Eduardo S. Matos
Fonte: G1 - Tecnologia e Games


Lista com 15 games de Xbox 360 para ficar de olho no final do ano.

O mês de setembro marca o início do período de lançamento dos jogos mais aguardados do final de ano.

Em meio à enxurrada de novidades, pode ser difícil saber em que títulos prestar atenção e quais chegam ou não para o seu videogame preferido.
Abaixo você confere a relação de jogos para Xbox 360.
Assassin's Creed 3
Ubisoft | Ação
Lançamento: 30/10
A saga dos assassinos pelo tempo continua, agora com um novo protagonista: Connor, um descendente de índios que vive nos Estados Unidos, no século XVIII. A história promete mostrar vários anos da vida de Connor, mostrando também momentos importantes da História dos EUA, em especial sua independência.
"AC3" usa uma nova versão do motor gráfico Anvil, utilizado em outros episódios da série, o que proporciona ambientes ainda maiores e mais orgânicos - Connor, por exemplo, explorará florestas e outros ambientes naturais.



Borderlands 2
Gearbox | 2K Games | FPS
Lançamento: 18/09
A mistura de tiroteio e RPG deu certo no primeiro game e volta agora turbinada, com novas armas, personagens e gráficos melhorados.
"Borderlands 2" acontece cinco anos após os eventos do jogo anterior e, mais uma vez, o jogador está no mundo de Pandora, onde precisa lutar contra Handsome Jack e o grupo Hyperion Corporation. À disposição, há quatro classes de personagens: Assassin, Commando, Gunszerker e Siren.


Call of Duty: Black Ops 2
Treyarch | Activision | FPS
Lançamento: 13/11
O novo episódio da série não dispensa o bom e velho multiplayer online, com diversas opções de armas e habilidades, mas promete ousar também na campanha para um jogador.
Desta vez, algumas missões oferecerão ambientes livres para explorar como quiser, a exemplo de jogos de mundo aberto, como "GTA" e o recente "Sleeping Dogs". A história mostra um futuro em que terroristas assumem o controle de armamentos cruciais de defesa e terá também alguns flashbacks com eventos dos anos 80.





Dance Central 3

Harmonix | Microsoft | Musical
Lançamento: 16/10 | *JOGO EXCLUSIVO*
Além de uma nova seleção musical - para renovar o pique de um dos melhores jogos para festas - o título exclusivo do videogame da Microsoft busca emplacar um inusitado modo história. Nele, uma dupla de agentes especiais viaja pelo tempo, requebrando ao som de vários estilos musicais, para deter um vilão maluco.




Dishonored

Arkane | Bethesda | FPS
Lançamento: 09/10
Em meio a tantas continuações de séries consagradas, é empolgante ver nascer uma franquia inédita com tanto potencial.
"Dishonored" se passa em um universo 'steampunk' e mistura ação furtiva, magia, lutas de espada e elementos de 'le parkour', tudo isso com visão em primeira pessoa.
O protagonista é Corvo, guarda-costas da Imperatriz que é injustamente acusado do assassinato dela e que busca vingança.


Epic Mickey: Poder em Dobro
Junction Point | Disney | Ação
Lançamento: 22/11
Após uma incursão exclusiva para Wii, Mickey Mouse chega agora também a outras plataformas em uma aventura cooperativa. Neste novo "Epic Mickey", o ratinho tem a companhia do irmão mais velho, o coelho Osvaldo, e juntos devem solucionar o mistério dos terremotos que assolam o Deserto, onde vivem desenhos animados esquecidos.
Mickey ainda usa o pincel mágico, que pode pintar e apagar elementos dos cenários, enquanto Osvaldo usa um controle remoto especial, que pode ativar mecanismos. O jogo chega totalmente dublado em português, o que ajudará bastante os pequenos a acompanharem melhor os interlúdios musicais.


Far Cry 3
Ubisoft | FPS
Lançamento: 04/12
O terceiro episódio da série volta a uma ilha tropical e coloca o jogador diante de bandidos sedentos por sangue, no papel de Jason Brody.
O herói precisa resgatar sua namorada das garras dos vilões enquanto explora um cenário aberto e cheio de detalhes, que pode ser explorado da maneira que o jogador desejar. "Far Cry 3" também conta com modalidades competitivas e um editor de mapas.


Forza Horizon
Playground | Microsoft | Corrida
Lançamento: 23/10 | *JOGO EXCLUSIVO*
A tradicional série de corrida deixa de lado a simulação para abraçar um espírito mais descontraído. Diferente dos "Forza" anteriores, "Horizon" terá corridas em um mundo aberto, não se limitando aos tradicionais autódromos da franquia. Enquanto tira rachas com diversos adversários, é possível criar seus próprios atalhos pelas pistas.


Halo 4
343 Studios | Microsoft | FPS
Lançamento: 06/11 | *JOGO EXCLUSIVO*
Esta nova aventura acontece quatro anos depois de "Halo 3" e mostra o herói Master Chief acordando para enfrentar novos - e velhos - inimigos em um planeta nada amigável.
"Halo 4" promete também trazer inovações às partidas multiplayer da série, oferecendo uma campanha cooperativa online com episódios semanais e diversas formas de evoluir seu soldado virtual.


Hitman: Absolution
Io Interactive | Square Enix | Ação
Lançamento: 20/11
O Agente 47 está de volta em um jogo de ação e espionagem. Desta vez, o assassino embarca em um novo confronto após ser traído por aqueles nos quais confiava, colocando-o em uma luta contra a polícia.
"Absolution" promete apresentar um nível de dificuldade elevado e alto grau de liberdade nas fases, permitindo realizar as missões de diversas maneiras - seja na base da furtividade, da violência ou por meio de outros truques.

Medal of Honor: Warfighter
Danger Close | Electronic Arts | FPS
Lançamento: 23/10
Missões baseadas em histórias reais de soldados de elite são a principal aposta de "Warfighter". Além disso, o game de tiro da EA utiliza também o aclamado motor gráfico Frostbite 2, o mesmo de "Battlefield 3", propiciando gráficos elaborados, com texturas definidas e efeitos de luz bem realistas.
O modo multiplayer online conta com diversas organizações militares do mundo todo, sendo que cada uma oferece estilos habilidades e equipamentos.


Need for Speed: Most Wanted
Criterion | Electronic Arts | Corrida
Lançamento: 30/10
De volta às mãos da produtora de "Burnout", a querida série de corrida foca nesta versão em disputas contra a polícia.
As corridas de "Most Wanted" rolam em um mundo aberto, o que lembra um pouco "Burnout Paradise", um dos maiores sucessos da Criterion. Dentre os destaques está a imensa variedade de máquinas para dirigir. Segundo os produtores, qualquer carro que você vê andando pelas ruas pode ser pilotado.



Resident Evil 6
Capcom | Ação
Lançamento: 02/10
O sexto episódio da série de zumbis da Capcom aposta em variedade para agradar todo tipo de fã: são três campanhas principais, cada uma com um estilo diferente.
A história de Chris foca em ação e tiroteios frenéticos, ao estilo de "RE5". O enredo de Leon remonta às origens de "Resident Evil", com cenários escuros e zumbis mais lentos. Já a aventura de Jake - filho do antigo vilão Wesker - se inspira em "RE3", apresentando o Ustanak, um monstro enorme que persegue os protagonistas, assim como fazia Nemesis.
"RE6" conta também com uma quarta campanha secreta, estrelada por Ada Wong e repleta de quebra-cabeças, e uma ampla variedade de modos de partida online. O Xbox 360, aliás, terá exclusividade temporária de algumas destas opções de jogo.


Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed
Sumo Digital | Sega | Corrida
Lançamento: 20/11
"Mario Kart" pode ser uma franquia exclusiva dos videogames da Nintendo, mas Sonic e sua turma de 'seguistas' até que faz bonito.
"All-Stars Racing Transformed" traz corridas malucas cheias de itens para usar e veículos que podem voar e também se mover na água. A grande variedade de cenários homenageia diversas franquias da Sega, como "Golden Axe" e "Panzer Dragoon".


XCOM: Enemy Unknown
Firaxis | 2K Games | Estratégia
Lançamento: 09/10
Depois de anos no anonimato, a série de estratégia retorna em dois atos distintos. Enemy Unknown tem sua jogabilidade dividida em dois esquemas: um de estratégia em tempo real, e outro de estratégia por turnos.
Em um momento, o jogador gerencia recursos e equipes, tendo visão geral do planeta em um sistema todo em tempo real. Já nas batalhas tudo muda para combates em turnos, com visão isométrica 3D - à la "Final Fantasy Tactics".
A produtora Firaxis promete levar para os consoles toda a complexidade encontrada na versão PC, apenas adaptando os controles para funcionarem melhor no joystick convencional.

Por: Eduardo S. Matos
Fonte: UOL Jogos